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FR 15/10/2018 (14:18) : Phantasy Star Generation 2 par Happexamendios (1 commentaire(s))
FR 03/07/2018 (19:43) : Petite mise à jour Atelier Iris par Happexamendios (0 commentaire(s))
FR One piece of cake... Le 7 Novembre 2018 à 17:42
Enfin...
Enfin un patch qui ne vienne pas de chez nos copains de Terminus !
Il était temps*, hein ?

Aujourd'hui nous allons parler de Manga, de mâts et de membres qui s'étirent. Je précise tout de suite pour les esprits malsains : il ne s'agit pas du tout dernier Hentaï, non non non ! Pas de ça chez nous.

Il s'agit ici de One Piece., le shonen édité par Jump depuis, pffff ! Super longtemps. (1997, ça nous rajeunit pas tout ça...)

Dans cet épisode paru sur Game Boy Advance, nous allons retrouver Monkey D. Luffy dans sa quête du One piece, et plus précisément les 11 premiers tomes parus chez Glénat.

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L'homme au chapeau de paille aura six zones divisées en 18 niveaux à parcourir au cours desquels il affrontera les traditionnels pirates et soldats de la Marine.

Bénéficiant de graphismes sympathiques et fidèles au manga, ce jeu de plates-formes vous permettra d'utiliser à foison les aptitudes élastiques accordées par le fruit du Gum Gum. Les commandes intuitives offrent de nombreuses possibilités de combos ou d'interactions avec le décor.

Malheureusement pour les fans du manga, Luffy est le seul personnage jouable et la durée de vie est très limitée (et ce ne sont pas les quelques quêtes annexes qui vont relever le niveau). Est-ce qu'on dit deux mots de la narration farfelue qui peut perturber les non connaisseurs de la série ? Ha ben je crois que c'est fait...

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Cette traduction de commande effectuée par Killy, la "douce et merveilleuse PinkTagada"**, et Mellma (assortie des outils de RyleFury) avait surtout pour but d'élaborer un tutoriel afin de montrer que traduire un jeu est facile.
A cette fin, je ne peux que vous rediriger vers le tuto en question (ici) et vers les outils de RyleFury ()



* petit navire... Oui, je sais ; c'est pas terrible, mais la journée a été longue
** c'est pas moi qui le dit, c'est dans le ridmi ! Pour ma part, je ne vais pas tenter d'aller contre cet avis, je ne suis pas suicidaire...
FR ...et 1 qui nous font 3 Le 2 Novembre 2018 à 11:32
Toc toc...

[Bruit de porte qui grince]

- Moui ?
- Un bonbon ou une farce ??
- Mouais... Z'êtes gentils les gosses, mais Halloween c'est fini ! Quant aux bonbons, vous pouvez vous brosser, il y a bien longtemps qu'ils ont été mangés.

[Bruit de porte qui claque]


Bon, j'en étais où, moi ? Ha oui, les patches du jour...

Terminus Traduction a encore sévi et nous livre une petite mise à jour de leur site avec 2 patches et demi.

Je sais ce que vous pensez : "Deux patches et demi? Cela est contraire à la logique Terminusienne... Mais quelle est donc cette fourberie ? Serait-un signe annonciateur de la fin du monde ??"

Que nenni, cher lecteur avisé ! Il semble juste que leur site ne soit pas encore complètement mis à jour.

Est-ce qu'on parle du "demi patch", du coup ? Mon devoir de journaliste me l'impose, alors hop ! On dévoile le doss' du jour : il s'agit de "Shadow Blaster".

Voilà, c'est fait...

Par souci de discrétion (et tant que le patch ne sera pas sorti officiellement), nous ne montrerons pas d'image du jeu et nous ne dirons pas qu'il s'agit d'un jeu de plates-formes sorti sur Megadrive.

Ha ?! On me souffle dans l'oreillette que le lien a été corrigé. Bon, ben c'est parti pour le descriptif de rigueur...

Shadow Blasters est un jeu de plates-formes paru peu après la sortie de la Megadrive. Et qui dit "premiers jeux", dit "pas forcément terrible", et là on est en plein dedans.

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Certes, le jeu permet d'alterner parmi les 4 héros afin de profiter au mieux de leurs aptitudes respectives, mais les graphismes sont un peu tristounets, les décors plutôt vides et les musiques pas franchement mémorables. Ne parlons pas du scénario, archi classique : un démon a libéré des hordes de monstres sur la planète. Heureusement, 4 héros parmi les plus grands guerriers du monde ont été recrutés afin de rétablir la paix.

L'intérêt principal du titre réside dans le fait de choisir l'ordre dans lequel on va parcourir les 6 premiers niveaux. Autre trait amusant ; si un personnage meurt ; ben... il meurt ! Il ne sera plus disponible pour la suite du jeu, ce qui peut compliquer quelque peu la donne.


Sans transition (et surtout par flemme d'en chercher une), on passe à Battle Kid - Fortress of Peril.
Sorti sur Nes en 2010, ce Homebrew est un jeu de plates-formes / action dans la lignée des MegaMan, Metroid et tout un tas d'autres.

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Timmy, le héros du jeu, va parcourir un monde ouvert à la Metroid afin d'obtenir les items nécessaires à sa progression. Les niveaux quant à eux, s'inspire plus des aventures de MegaMan.

Faut-il parler de la difficulté ? Attention, ça risque de piquer car ce jeu est un "Die & Retry" de la pire espèce ! D'une difficulté plus qu'élevée, il va vous falloir des réflexes de Ninja pour progresser dans ce jeu qui porte bien son sous-titre de "Fortress of Peril". Heureusement qu'il y a des continues illimités...


L'autre patch est une adaptation d'un grand classique de l'arcade. Non, je ne veux pas parler de "Pac-Man" ou de "Space Invaders", mais de Killer Instinct.

Destiné à s'opposer à "Street Fighter II" et "Mortal Kombat", ce jeu de baston / boucherie / charcuterie sorti en 1994 en arcade a démontré tout le savoir-faire de Rare dans la modélisation 3D déjà vu dans la série des "Donkey Kong" sur Super Nintendo.

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Programmer ce jeu sur la 16 bits de Nintendo était déjà une gageure (les graphistes ont dû expurger 80% des animations des personnages), alors autant dire qu'adapter l'adaptation pour tenir sur une cartouche de Game Boy était à la limite du déraisonnable.

"A l'impossible nul n'est tenu" comme on dit, mais la version GB a cruellement souffert du portage puisque le roster ne propose plus que 8 personnages au lieu des 11 habituels.
Heureusement les combos sont toujours présents, mais les limites de la console sont vite atteintes et le plaisir n'est clairement pas le même.

Toc toc...

[Bruit de porte qui re-grince]

- Quoi encore ?
- Un bonbon ou une farce ??
- Mais c'est pas vrai qu'ils sont revenus ?! Zvetlana, va me chercher le fusil à bisons. Quant à vous, dégagez de ma pelouse !!
- Raaaha ahaahahahahahaha
[Bruit de porte qui re-claque]

Enfin tranquille. Zvetlana ? Il reste des bonbons ??


FR Mais qui qu'c'est qui que r'voilà ? Le 14 Octobre 2018 à 10:02
J'ai à peine eu le temps d'entrer en phase d'hibernation que Terminus Traduction nous livre 3 patches tout beaux tout frais pour nos émulateurs qui devaient commencer à s'ennuyer depuis le mois dernier.

Mais jusqu'où iront-ils ??

Le temps de vérifier que j'ai le matos minimum pour la rédaction d'une niouze et c'est parti...
- Chamallows Choco ?... Check
- Coca frais ?... Check
- Musique ? Nightwish ? Thunderdome ?? Pigalle ??? Nan, y a mieux, bien mieux*  !


Plouf plouf, ça sera par toi que je commencera...
Vendu pour Great Battle II.

Ce jeu d'action sorti sur Snes en 1992 est le deuxième épisode (nan, sans rire ?) de la célèbre série de Banpresto.

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Plutôt semblable au premier épisode déjà traité dans ce site de si haute tenue (ici pour être précis), il se singularise par le fait qu'il s'agit désormais d'un bon gros beat'em all des familles et que l'on peut y jouer à deux, ce qui est tout de suite plus fun.


On ne change pas de main, mais juste d'univers avec un autre épisode de la série des "Kunio-Kun" ; à savoir Nekketsu - Un combat de légende.

Le principe est simple : une arène, quatre personnages, deux modes de jeu ("histoire" ou "rumble") et de la baston en pagaille !

Passons vite sur le scénario prétexte (le héros est invité à participer à un tournoi), et concentrons nous sur le reste...
Il est possible de personnaliser son personnage et de choisir la date de naissance et son groupe sanguin. Généralement, ce genre de caractéristique est inutile, mais ici cela a son influence.

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En effet, la date de naissance a un impact sur les attaques spéciales dont vous bénéficierez et certains signes sont plus "compatibles" entre eux que d'autres. Ce principe permet d'optimiser son équipe (exemple : Vierge et Sagittaire seront plus efficaces que Poisson et Gémeaux). A noter que le groupe sanguin et le nom du personnage ont aussi une influence sur les traits, tels que la vitesse, la force etc.

C'est pas la classe, ça ? Autant dire que cela offre une profondeur de jeu rarement égalée pour un simple jeu de baston. Et si je vous dis qu'il y a 3 fins disponibles, je parie que vous êtes déjà en train d'y jouer !


Pour changer des jeux parus sur les consoles de Nintendo, FlashPV s'est fendu d'un patch pour le parpaing bouffeur de piles de Sega**, j'ai nommé la GameGear.

Connu sous le nom de "Bad Omen" au pays de soleil levant, Devilish est un casse-briques*** qui a le mérite de renouveler le gameplay en proposant un univers typé "Enfer et ténèbres", ainsi que 2 raquettes à diriger afin d'orienter la balle au travers des huit niveaux du jeu.

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Bien que court, ce jeu est amusant et l'ambiance Dark Fantasy change un peu des poncifs du genre.

Bref, encore du tout bon en attendant le mois prochain, et quelque chose me dit que c'est pas cette année que j'hibernerai tranquillou au fond de ma grotte...



* Perso, je suis fan. J'ai découvert ça ce matin, je sens que ça va me faire la journée :D
** Non, c'est pas du mauvais esprit ! Du tout du tout...
*** C'est le type de jeu idéal pour jouer sur un parpaing, vous en conviendrez.
FR Terminus, je descends tout le monde Le 20 Septembre 2018 à 18:06
Nom de ...
Mais... Mais c'est pas possible !
J'avais dit saignant, le beefsteak; pas cramé !!!
RAAAAAAAH !

Et voilà, je suis énervé ! Pu qu'à me passer les nerfs sur le premier truc qui passe...
Mais quoi de mieux pour se défouler qu'une bonne série de patches ?

Rangeons le punching-ball et rebranchons les manettes pour une bonne séance de bastonnage en règle grâce aux derniers patches de nos copains de chez Terminus Traduction.


Direction Flying Dragon et la Chine où un professeur d'arts martiaux se fait salement violenter par un gang qui lui vole ses parchemins sacrés. 6 ans plus tard, Ryuhi, son élève, est convié à participer à un championnat de sports de combat. Bien décidé à empêcher le gang de gagner le tournoi, il se précipite sur place pour tenter de récupérer les précieux parchemins et venger la mort de son sensei.

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Le gameplay se décompose en deux phases bien distinctes. Les phases de voyage se déroulent en mode plates-formes permettant d'obtenir des objets utiles et finissant comme il se doit par un boss de circonstance. Les événements du tournoi se passent quant à eux en mode jeu de baston.

Fait amusant ; le jeu ne dévoile sa véritable fin que si vous le finissez deux fois et si vous trouvez toutes les boules de cristal (tiens, ça me rappelle quelque chose, ça...


[Inspiration, expiration...]
Humm, le stress commence à redescendre...

Allez, on continue avec Captain Comic, un bon petit jeu de plates-formes sorti initialement sur PC et qui n'aura pas connu les honneurs de la Nes.

En mission sur la planète Tambi, le capitaine Comic devra trouver 3 artefacts volés aux habitants de la planète Osmic.

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Au fur et à mesure que l'on avance dans le jeu, les zones sont plus dangereuses et le capitaine devra utiliser son inventaire à bon escient. L'IA varie selon les adversaires; allant du simple blob qui rebondit bêtement aux créatures plus malignes qui vont chercher le héros et le suivre pour pouvoir l'éliminer.

Ca y est... la zenitude est en moi...
Mon corps est un temple donc mon âme est la gardienne.
Je ne fais plus qu'un avec la vie, l'univers et le reste...

Désormais aussi détendu et sage qu'un moine bouddhiste sous Tranxen, je vais évacuer les tensions résiduelles avec une petite partie de Double Dragon 3 sur Game Boy.

Afin de fritter le méchant le plus fort de tous les plus forts, les frères Lee vont tenter de trouver les pierres de Rosette.

Voilà, on ne va pas en dire plus car ce jeu est une véritable purge ! Le jeu est mou du genou, les graphismes sont entre le laid et le misérable, les sons parfaitement dispensables.. Je ne parle pas de l'IA est aussi évoluée qu'une greluche de téléréalité!

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Bref, si vous cherchez un mauvais jeu qui arrive à vous faire honnir la série d'où il est tiré alors précipitez-vous sur Double Dragon 3, mais pensez à prendre un sac à vomi ça peut toujours servir.


pff...
Quel jeu pourri. Bon, du coup c'est l'heure de l'apéro.
Larbins, un coca-rondelle je vous prie.
Mais.. Mais c'est pas possible ?!
Pourquoi on peut rien avoir à boire de frais dans cette foutue baraque !!
RAAAAAAAAAH !
Je vais tous les buter !
FR Souvenirs, souvenirs... Le 6 Août 2018 à 08:18
[A bord du Clara-Morgane, le jet privé de la Traf, quelque part au dessus du pacifique sud]

- Svetlana, ma fidèle et accorte assistante... Me ferais-tu le plaisir de m'apporter un café, quelques croissants frais et les dernières nouvelles du monde, s'il te plaît ?
- Voici, Maître Happex...
- Merci Svetlana. Laisse-moi s'il te plaît, j'ai du travail...

Alors... Le cours du pétrole s'enflamme, mouais... Ha ! Les infos juridiques ! Voyons... Un article de loi interdit aux américains d'avoir des contacts avec les extraterrestres*. humpf... Et sinon ? Hoo... Terminus Traduction a encore produit de nouveaux patches. Voilà qui est nettement plus intéressant !

Alors, qu'est-ce que ces jeunes galopins ont encore traduit de beau ?

Hooo, Shufflepuck Cafe...

Qui n'a pas joué au Air Hockey dans des cinémas ou des salles de jeux ?
Qui ne s'est pas broyé les mimines entre le bord de la table et le poussoir ??
Qui n'a pas hurlé parce que la pompe à air s'est arrêté par manque de sousous alors que vous alliez marquer le point décisif ???

Si ces sensations vous manquent, alors précipitez-vous sur cette adaptation Nes proposant un scénario original.

Comment ça ? Un scénario sur un jeu de bistrot ?
Et oui, les développeurs se sont amusés à créer une histoire dans laquelle vous incarnez un homme d'affaires intergalactique dont la navette subit une avarie mécanique.
Contraint de vous poser sur la première planète disponible, vous finissez en mode "humain téléphoner maison".

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Mais pour gagner le précieux coup de fil qui vous permettra de quitter ce trou à rat interstellaire, vous devrez éliminer 8 joueurs de air hockey...

Autant dire que la partie n'est pas gagnée ! Chaque adversaire possède des aptitudes particulières allant de l'imitation de vos mouvements à la télékinésie, ce qui permet des parties plus qu'amusantes...


Héééé, Terminator 2...

Dans le genre des souvenirs rageurs, Terminator 2 - The judgment day tient le haut du pavé.

Qu'est-ce que j'ai pu criser à l'époque sur les passages en moto et sur la "ardureté" de certains passages (notamment le premier niveau qui manque un tantinet d'explication pour détruire ces $ù*=§ pylônes dans le bon ordre) !

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Mais bon, il n'est pas si bousesque que ça. Certes il fait le boulot en reprenant les scènes principales du film, mais guère plus. Les graphismes sont juste moyens (même pour du Game Boy), le gameplay assez limité et répétitif et ce n'est pas la triste bande son qui va relever le niveau.

On ne va pas refaire le scénario ; il faut protéger John Connor du T-1000, ni plus ni moins ! Simple, basique et efficace.


Haaa, Out Run...

Vertiges de la vitesse supérieure à 80 km/h... Joie inextinguible des cheveux ondulant dans le vent frais de Coconut Beach au volant de ma première Testarossa décapotable offerte pour mes 15 ans...

Et oui, les amis ; Out Run est l'un des premiers jeux d'arcade où l'on pouvait piloter une Ferrari accompagné d'une blondasse peroxydée. Le principal intérêt de la borne d'arcade était que certaines possédaient un poste de pilotage monté sur vérins hydrauliques, ce qui donnait une réelle impression de mouvement. Et je ne parle même pas du petit ventilo qui simulait le vent dans les cheveux.

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Bien entendu, ce jeu novateur par son ambiance et sa soundtrack "plagiste" s'est vu adapté sur de nombreux supports, et autant dire que ça perd nettement de son charme.
Bien qu'il soit difficile de retranscrire les oscillations de la tuture sur des consoles de salon, Sega s'est quand même attelé à la tâche, et les versions Master System et Game Gear n'ont toutefois pas trop à rougir.

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Certes les graphismes ont un tantinet vieilli, mais le plaisir de rouler comme un guedin pour atteindre les checkpoints avant la fin du temps imparti est toujours présent et le fait de pouvoir choisir ses parcours permet de varier les parties.


Zvetlana ma chère ; pose-moi ce coucou et sors la Ferrari de la soute je t'emmène en balade !


* Si si ! Voir chapitre 14, Section 1211 du Code Pénal Américain. Toutefois il faut préciser que cette loi fait surtout référence aux objets ou êtres ayant été en contact avec des éléments potentiellement dangereux. Le contact n'est pas fondamentalement interdit, mais la NASA a la prérogative de la mise en quarantaine d'objets ou d'individus ayant approché avec des éléments à la dangerosité inconnue.
FR C'est les vacances ! Le 6 Juillet 2018 à 09:12
Pendant que certains vont prendre leurs voitures pour se diriger des lieux de villégiature pleins de soleil, de gosses braillards et de touristes rougis par le soleil ; d'autres continueront à se diriger vers leurs petits bureaux tout tranquilles et climatisés...

A ces derniers, je propose de profiter du fait que le patron est parti pour un mois pour se dégourdir les pouces avec les dernières productions de Terminus Traduction.

Puisque c'est les vacances, quoi de mieux que d'aller visiter une île ?
Mais pas Tahiti, les Seychelles ou autres Maldives, non non non ! Là, je parle de THE île : ni plus ni moins qu'Isla Nublar, au large du Costa Rica !

Inutile de résumer le scénario de Jurassic Park, , tout le monde ayant déjà vu le film au moins une centaine de fois (sans compter les multiples adaptations vidéo-ludiques).

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Dans cette version Game Gear, le gameplay se décompose en deux phases distinctes : une phase dans la célèbre Jeep Wrangler du parc et une phase d'action à pieds.

Le jeu est plutôt bien fichu et devrait constituer un bon échauffement pour... [Roulements de tambour] ...Jurassic Park 2 - Le monde perdu !

Et oui, FlashPV l'infatigable ne s'est pas arrêté en si bon chemin, et a également traduit le second opus paru en 1997 sur la portable de Sega.

A l'inverse du premier jeu, cet épisode est nettement plus simple dans le sens où il n'y a qu'une arme utilisable et que les continues sont infinis.
Le système de jeu a été également revu : des niveaux (plus courts) à parcourir et un boss à éliminer.

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Alors... Arriverez-vous à survivre aux dangers de l'île ?

Vous en voulez encore, n'est-ce pas ?
Allez, parce que c'est vous je vous remets un petit supplément d'action.

Pour cela, direction notre bonne vieille planète Terre mais dans le futur, en 2081 pour être précis.
Devinez ce qui se passe ? Et oui, la planète est sous le joug d'extraterrestres particulièrement belliqueux !
Et devinez qui est désigné pour sauver le monde ? Et re-oui, encore vous !!

Mais pour ce faire, le fier guerrier que vous êtes a eu une chouette idée : revenir en l'an 1999 pour arrêter l'invasion avant qu'elle ne signe la fin de l'espèce humaine (ça me rappelle une série de films, ça...).

Bio Senshi Dan est un jeu d'action-aventure sorti sur Nes en 1987, mais qui n'a pas eu les honneurs de sortir officiellement au-delà du Japon. La version américaine ayant été annulée, bien qu'elle ait été finalisée.

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Sorte de métroid-like sympathique, ce jeu comporte un élément assez fun ; à savoir que la barre de vie de la reine (le boss de fin) augmente au fur et à mesure que vous passez du temps dans les niveaux. En clair : plus vous rushez le jeu, et moins elle aura de vie (mais vous n'aurez pas tous les bonus), ou vous récoltez tous les items pour être plus puissant, mais la reine sera plus dure à vaincre...

Le dernier patch est en fait une mise à jour de Koryu no mimi
Le correctif apporte une amélioration notable du code de la fonte, ce qui réduit drastiquement les ralentissements en jeu.

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Pour en savoir plus sur ce beat'em all sympathique (et surtout par flemme de réécrire quelque chose dessus :p), je vous invite à jeter un œil à la niouze du 18 février dernier qui devrait se trouver un peu plus bas.