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Fiche Patch
Solomon's Club
Terminus Traduction
:: Infos Jeu
Editeur : Tecmo
Développeur : Graphic Research
Plateforme : Game Boy
Année : 1991
Genre : Réflexion
Description : Il s'agit du portage de Solomon's Key : c'est quasiment la même chose en noir et blanc avec un level design toutefois différent afin de faire rentrer chaque niveau dans les 160 x 144 pixels de la petite portable de Nintendo (contrairement à Bubble Bobble, Hyper Lode Runner et Kid Icarus, sur la même plateforme, qui introduisaient des effets de scrolling afin de ne pas réduire la surface de jeu, ce qui se révélait parfois gênant à cause du fait que l'on ne voyait pas tout le temps les ennemis qui nous tombaient dessus). À noter également que, dans l'épisode Game Boy, vous pouvez avoir accès à des magasins pour acheter des objets.

Vous incarnez un mage du nom de Dana et devez retrouver les parchemins secrets de Solomon, sauver les fées et combattre les démons afin de restaurer la paix. Au travers de chacun des cinquante niveaux (plus une quinzaine optionnelle), il vous faudra retrouver une clé vous permettant d'avancer. Pour vous jouer de vos ennemis et atteindre votre but, vous pourrez construire ou détruire des blocs et faire usage de boules de feu. Avant de mettre la main sur la clé de Solomon !
:: Infos Patch
Version : Finale
Progression : 100%
Equipe de Traduction :
  • FlashPV : Hacking, Traduction, Graphisme, Bêta-test
Date : 4 Avril 2012
Nombre de téléchargements : 459
Note globale des utilisateurs : -/20
Note des auteurs :
Ce patch est à utiliser avec la ROM Solomon's Club (E) [!].gb
:: Screens
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:: Fichiers
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Patch : Solomon's Club (GB) - TRAF v8